martes, 12 de mayo de 2015

Guerrero Nivel 6 Tanque con buena armadura y capacidad de aguante

Esta combinación es sencilla para un guerrero basado en sabiduría pero bastante practica para utilizar contra poderosos grupos de guerreros, este tipo de guerrero que no destaca por su capacidad de daño de seguro si podra poner en aprieto a los jugadores con fuertes tiradas de salvación, armadura, resistencia a ataques especiales y sin duda una estrategia que elimina las tacticas basicas de muchos combatientes.

martes, 17 de marzo de 2015

sábado, 14 de marzo de 2015

Giovanna, Filo del ocaso nivel 6

Sin duda alguna el siguiente combo aunque podria ser mejor ejecutado por un mago, a un filo del ocaso le queda de perlas, esta versión del filo del ocaso sin duda causara muchos dolores de cabeza a los combatientes pues más que basada en daño se basa en control, un filo del ocaso necromante en ocaciones puede ser más aterrador, por minimo bajaras 10 puntos de fuerza del enemigo en el primer asalto, si lo lanzas maximizado claro esta.

 Nivel mínimo: 6
Dotes: Potenciar conjuro, Maximizar conjuro espontaneo*, Soltura en necromancia, foco metamagico en necromancia**.
Componentes: Rayo debilitador, Manual del jugador 2 de D&D 3.5, Completo Mago** y Completo Arcano*

viernes, 13 de marzo de 2015

Personajes de 5 Edición

Nombre: Igor
Bono de proficiencia +2
Fue:10 Des:12 Con:12 Int:16 Sab:14 Car:6
PG: 14
Lenguaje: Comun, Orco

Background: Esclavo
Personalidad:Eres sumiso y solo hablas cuando se te habla
Ideal: El mundo es un lugar duro e insensible.Solo los fuertes o suertudos sobreviven.
Vinculo: Estoy para siempre en deuda con la persona que me liberó y espero pagarle de vuelta algún día.
Falencia: No poseo empatía para otros que están sufriendo.

miércoles, 16 de julio de 2014

Clerigo del tiempo, Combo para acelerar todo el día

Los jugadores de D&D 3.5 tienen la tendencia a hacer clérigos con los dominios de suerte y viaje, puesto que suelen ser las mejores opciones, pero explorando detenidamente existen clérigos que sin duda pueden hacer combinaciones de apoyo bastante poderosas, una de esas es el clérigo que puede lanzar el conjuro de apresuramiento todo el día

 Nivel mínimo: 6
Componentes: 
Dotes: Prolongar conjuro, Conjuro persistente*, Metamagia divina(Conjuro presistente)**, Extraturning
Dominios del tiempo 

sábado, 14 de junio de 2014

Günther vuelacabezas Hassler (Genérico) Guerrero 2 (Goliath)

Günther vuelacabezas Hassler (Genérico) Guerrero 2 (Goliath)

PG: 21 (2d10+6)
CA: 19 ( +8 arm +1des)
Ini: +5
Velocidad: 20 Pies
Ataque: +2/+7
Ataque: +8 (1d8+2)
Ataque Completo: +6 (3d6+7)
Ataque Completo: Arco +3 (1d8+5)
Características: Fue:21 Des:12 Con:16 Int:14 Sab:10 Car:9
Tiradas de Salvación: For: 6 Ref: 1 Vol: 0
Dotes: Ataque Poderoso, Hendedura, Iniciativa Mejorada.
Alineamiento: Legal Bueno
VD:3

Alexander Lersan (Genérico) Paladin 3 (Humano)

Brand (Genérico) Alexander Lersan (Genérico) Paladin 3 (Humano)

PG: 31 (3d10+3)
CA: 21( +8 arm +2 escudo +1 des)
Ini: +1
Velocidad: 20 Pies
Ataque: +3/+5
Ataque: +6 (1d8+2)
Ataque Completo: +6 (1d8+2)
Ataque Completo: Arco +4 (1d8)
Características: Fue:14 Des:12 Con:13 Int:13 Sab:9 Car:18
Tiradas de Salvación: For: 8 Ref: 6 Vol: 4
Dotes: Devoción de ley, Devoción de proteccion, Ataque Poderoso.
Alineamiento: Legal Bueno
VD:3